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微软687亿美元收购游戏巨头,要进军元宇宙、重塑游戏业?
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来源:上观新闻 作者:杨瑛 2022-01-19 18:12
摘要:此次收购可能加剧元宇宙的“军备竞赛”并改写游戏产业格局。

据外媒报道,微软公司18日宣布,将以687亿美元收购美国视频游戏巨头动视暴雪。媒体称,若交易达成,这将是游戏行业史上最大的一笔收购交易。此举标志着微软进军元宇宙的野心,同时或将改写全球游戏业的格局。

最大收购

微软18日发布声明称,将以每股95美元的价格全现金收购动视暴雪,包括动视暴雪的净现金在内,交易价值达687亿美元。

微软表示,这项收购仍有待动视暴雪股东及监管部门的通过。若一切顺利,动视暴雪有望在2023财年(2022年第四季度开始)被微软纳入麾下。

据外媒报道,如果交易达成,这不仅将是微软、也将是游戏行业有史以来最大的一笔收购交易,而且也将是有记录以来金额最高的全现金交易。微软此前最大一笔收购是在2016年,以262亿美元收购领英。

不过,对于市值高达2.3万亿美元的微软来说,这笔收购仅占其市值的3%。

另据彭博社报道,根据动视暴雪上周五的收盘价,本次收购的溢价幅度高达45%。受此消息影响,周二微软收跌约2.4%,动视暴雪暴涨26%。

据了解,动视暴雪是一家美国游戏制作和发行公司,由动视与维旺迪游戏两家公司在2007年合并而成,现为全球游戏行业巨头之一,曾开发了《使命召唤》、《吉他英雄》等游戏大作。

数据显示,动视暴雪及旗下公司拥有720余件发明专利,主要专注于视频游戏、虚拟世界、交互式、虚拟现实等技术领域,其中有560余件专利与元宇宙相关。业内人士指出,某种程度上,动视暴雪打造的游戏玩家社区,类似于元宇宙的“雏形”。

达成收购后,微软游戏部门首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)将接管动视暴雪,两者将继续独立运作。动视暴雪首席执行官鲍比·科蒂克(Bobby Kotick)仍将担任CEO一职,但需向斯宾塞汇报工作。

有何考量?

微软为何有如此大动作?综合各方分析,有以下几点原因:

其一,提升其游戏行业地位。收购一旦达成,微软将成为全球营收第三的游戏公司,仅次于索尼和腾讯。微软表示,该项收购将加速微软游戏业务在移动、个人电脑、游戏机和云业务的增长。

近年来,游戏已成为微软的重点发展领域之一。尤其在新冠疫情下,人们对游戏需求的上升,加速推动了产业发展。2021年1月,得益于旗下爆款游戏品牌Xbox的崛起,微软游戏营收首次超过50亿美元。

牵手动视暴雪后,将为微软带来近4亿的月活用户,遍布全球的游戏工作室和近万名员工,以及多款爆款游戏IP。

其二,借游戏端口布局元宇宙。不少媒体都提到,此举代表微软正式下注元宇宙。

自去年10月脸书改名“元”后,这个集工作、娱乐、社交等功能于一体的虚拟世界,已经吸引了不少企业巨头和品牌入局,其中也包括微软的主要竞争对手。

微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)直言,“游戏是当今所有平台娱乐功能中最具活力和令人兴奋的部分,并将在元宇宙的发展中发挥关键作用”。

业内认为,结合微软的云游戏和动视暴雪的玩家社区,或将帮助微软创建更大规模的游戏社区,从而提升其元宇宙战略的竞争力。

其三,增强消费者技术领域。分析人士称,收购可以提供有吸引力的战略价值,尤其是在微软相对薄弱的消费者技术领域,长期看,游戏和广告可能为微软带来1万亿美元的市场份额。

此外,收购对动视暴雪来说也是好事一桩。在不断变革的游戏行业竞争中,单打独斗并非明智之举,“背靠大树”已成为很多游戏公司的选择。

动视暴雪CEO近日在致全体员工信中称,将游戏元宇宙化是接受微软收购的主因,“我们需要一个合作伙伴,才能实现我们的梦想和抱负”。

改写格局?

业内分析认为,这不仅是一笔金额巨大的交易,更重要的是,此次收购可能加剧元宇宙的“军备竞赛”并改写游戏产业格局。

由于业内普遍将元宇宙视为科技产业的下一个爆点,这条赛道已经拥挤不堪。据了解,脸书(元)、谷歌、腾讯、亚马逊、苹果、索尼等公司都推出了自己的元宇宙计划,而游戏正成为其中的一大突破口。

韦德布什证券分析师丹·艾威斯(Dan Ives)对此解释说,这是因为游戏被认为是元宇宙中实现货币化的第一方式。

业内人士指出,相比于脸书在社交领域的优势,微软更突出的是技术和创新性。随着游戏向元宇宙发展,需要云计算、人工智能、机器学习、数据分析等技术支撑,微软有望从游戏上打开局面。

美国财经媒体《巴伦周刊》看好此次收购,认为这将使微软成为“元宇宙的主宰者”。

还有一些观点认为,完成收购后,全球游戏行业或将形成索尼、腾讯、微软“三足鼎立”的格局。目前,这枚“炸弹”的威力已有所显现。收购消息一出,老对手索尼股价暴跌9.6%,创2020年3月以来最大跌幅。

分析指出,收购后,微软有望在游戏内容制作上远超索尼。动视暴雪《使命召唤》、《魔兽世界》、《守望先锋》等脍炙人口的作品,可以充实微软云游戏业务Xbox Game Pass的资源库,从而帮助微软形成游戏主机、制作、发行、云业务的全产业链优势。

与此同时,收购还有助于解决微软在手游市场和游戏收费上的问题。目前,微软在手机游戏领域几乎没有建树,而动视暴雪出品的爆款手游《糖果传奇》叫好又叫座,或为微软入局手游铺路。如果微软的游戏帝国足够壮大,还有可能绕过苹果应用商店,目前双方正就App store对游戏收费展开斗争。

据市场分析公司Newzoo预计,收购动视暴雪之后,预计微软在全球游戏业务的市场份额占比将从2020年的6.5%上升到10.7%。

(编辑邮箱:ylq@jfdaily.com)

栏目主编:杨立群 文字编辑:杨立群 题图来源:视觉中国 图片编辑:雍凯
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