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【视频】中英团队携手探索自闭症居家康复:“AI孙悟空”与“星星的孩子”共喜怒哀乐
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来源:上观新闻 作者:黄杨子 施嘉奇 2019-05-28 14:38
摘要:“这款AI游戏中会动的猴脸只是孩子的镜面反应,他们在平板电脑里面看到的猴子表情,原来都是自己的表情。如果孩子注意力分散,眼睛离开了平板电脑,好玩的猴子就消失了。此时屏幕上将出现烟花,再次吸引孩子的注意力。”

你吐舌头,小猴子就吐舌头;你摇头,猴子也摇头;你的眼睛如果不看着它,调皮的猴子就立即消失,化作满天的烟花……这个看似简单的平板电脑游戏,却可望大大降低2至4岁自闭症患儿的就医成本,让家长们每天都可以带着孩子在家里做康复训练。解放日报·上观新闻记者今天从上海交通大学医学院附属新华医院了解到,这款“AI猴”是该院与英国剑桥大学共同合作的自闭症居家游戏康复项目,它或可利用人脸识别等AI技术帮助2至4岁的自闭症患儿进行家庭规范训练,提高患儿未来的生活质量。

发育行为保健科主任李斐介绍,儿童自闭症又称儿童孤独症,由美国精神科医生于1943年首次报道并命名,是一种以社会交互障碍、语言交流障碍及重复刻板行为和兴趣狭窄为特征的精神发育障碍性疾病,以男性多见,多起病于婴幼儿期。“近年来,全球儿童自闭症发病率呈大幅上升趋势,我国也不例外,截至2012年3月美国疾病预防控制中心报道,自闭症患病率达1/88。”除此之外,自闭症患儿中约六至七成伴有不同程度的智力发育落后,自闭症患者绝对数量不断增加,带来严峻社会问题。目前,38%的自闭症患儿不能独立生活,需终生照顾,给家庭和社会造成沉重负担。

更为棘手的是,除了尚未了解确切的发病机制,自闭症目前也没有适用药物治疗。但李斐表示,“儿童早期脑发育的可塑性很强,2至4岁是自闭症儿童进行行为矫正的黄金年龄,这一时期的孩子需要的是高频次、高质量训练,国内很多家庭无法做到,或者耗费大量的金钱,这款游戏恰恰可以帮助患者不错过这个宝贵的训练期。”

据悉,领衔研发该款AI游戏的是英国国家科学院及医学科学院两院院士、英国剑桥大学行为和临床神经科学研究所的芭芭拉(Barbara J. Sahakian)教授。她今天也专程来沪并表示,“这款游戏的设计源于捉迷藏,很多自闭症的孩子可以在捉迷藏的过程中发展社交能力,但自闭症孩子的捉迷藏是有特殊要求的——他们需要的不是追逐,而是人脸对人脸、眼睛看眼睛、表情对表情的互动。”

近年来,如同“汤姆猫”等游戏软件都有面部识别互动功能,“AI猴”的特色在哪里呢?她告诉解放日报·上观新闻记者,“这款AI游戏中会动的猴脸只是孩子的镜面反应,他们在平板电脑里面看到的猴子表情,原来都是自己的表情。如果孩子注意力分散,眼睛离开了平板电脑,好玩的猴子就消失了。此时屏幕上将出现烟花,再次吸引孩子的注意力。”

李斐说,自闭症患者存在对社交沟通的核心缺陷,他们很难与人做到良好的目光对视,识别情感的能力欠缺,镜像模仿能力差,他们对物体比对人类更有兴趣。“如果自闭症患儿缺少早期的科学干预,就算将来接受诊断,也无法正常生活、工作,很大可能影响后期的生活质量。”

此前,芭芭拉教授基于智能手机与平板电脑已成功开发过游戏干预项目,证实了这些游戏对于相关患者的认知力、专注度和注意力等方面均起到了有效改善的效果。因此,开发适用于儿童自闭症治疗的有效的家用的社交互动行为干预手段可能是治疗自闭症的突破口。据透露,目前课题组正在进行相关临床试验,入组患儿将每日接受2至4次、每次不超过15分钟的治疗,试验结果或将有效帮助未来该系统的大范围推广。李斐尤其也强调,对于自闭症患儿,家庭训练和融合教育同等重要,“希望未来这一带着表情与情绪线索的AI猴能更有效激活镜像神经元,让自闭症患儿获得居家可及的充分治疗康复。”


栏目主编:顾泳 文字编辑:顾泳 题图来源:黄杨子 摄 图片编辑:雍凯
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